Houdiniでつくろう さくさくエフェクトメッシュ ほぼ入門用
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▼本書の紹介 この度は「Houdiniでつくろう さくさくエフェクトメッシュ ほぼ入門用」の商品ページにお越しくださりありがとうございます。 僕はコンシューマーやスマートフォン向けゲームのエフェクトデザイナーとして10年以上働いているのですが、エフェクト用メッシュを作る時にいつも思っていた事があります。 それは、「あ~、ちゃちゃっとパラメーターいじるだけで作りたいな~」とか、「もうちょっと形変えたいけど手順戻って作り直すのめんどくさいな~」というようなものぐさな考えです。 本書は、そんな僕と同じ思いの方がHoudiniを使って少しでも楽ができたらいいなと思って書きました。 本書には、エフェクト用メッシュとして僕がよく使う作例を4つ用意しています。 その作成手順を0から完成まで、実際の手順に沿いながら解説しています。 それに加えて、この作例を作り上げるまでにつまづいた点や覚えておくと良い機能などを「Tips」として解説の途中途中に記載しています。 最初はとてもシンプルな作例で徐々にステップアップしていき、Houdiniを初めて触る方でもできる限り疑問点が残らないよう、丁寧に書いたつもりですので、本書を通してHoudiniでのエフェクトメッシュの作り方、Houdiniというツールの学習に少しでもお役に立てたら嬉しいです。 ▼書籍形式 ・形式:PDF ・ページ数:168ページ ・使用ソフト:Houdini Indie 17.0.352 ▼作例内容 ・サークルメッシュ ・剣閃メッシュ ・リングメッシュ ・らせんメッシュ ▼想定しているユーザー ・エフェクト用メッシュをHoudiniで作ってみたい方 ・エフェクトデザイナーじゃないけど、何かの作例を元にHoudiniの使い方を覚えたいと思っている方 ▼シーンファイルも付随 作例4つの「.hiplcファイル」も合わせてダウンロードいただけます。 完成状態のシーンファイルになりますので、書籍と合わせて活用してください。 使用ソフトは「Houdini Indie 17.0.352」となります。 ▼使用許諾範囲 付随しているデータは本書での学習用に用意したものですので、第三者への配布、商用利用など、個人の学習目的以外でのご使用はできません。 ▼注意事項 ・本書では、初めてHoudiniを使う方でも作例の再現が出来るように必要な機能の説明は記載していますが、基本部分(インターフェイスや操作方法など)については記載しておりませんので、Houdiniがまったく初めてという方は公式のヘルプページやチュートリアルなども合わせてお読みいただく必要が出てくるかもしれません。 ・本書で解説している内容はたぶん「入門レベル」だと思います。(複雑な計算をしたり、すごく沢山のノードを組み合わせて作っているわけではないので) 上述のとおり、基本操作などの説明は省いているため「ほぼ」入門用としています。そのため、ある程度Houdiniを触ってきた方には物足りない内容かもしれません。 ↓↓↓作例内容の紹介動画↓↓↓